Fischfutter

Sammle zusammen mit Tux alle Fische ein, die du findet. Aber plane deinen Weg gut - denn es gibt kein Zurück.

Dur oder Moll?

Musik wirkt: Sie kann traurig oder fröhlich machen. Hörst du den Unterschied?

Fishworld

Der Bildschirm ist ein Aquarium. Verhindere, das die Fische die andere Seite erreichen...

Schiffeversenken

Das kennt du aus der Schule: wer zuerst die Schiffe des Gegners erwischt, gewinnt…

Kisten schieben

Dieses Spiel kennst du vielleicht unter dem Namen Sokoban. Hilf dem kleinen Lagerarbeiter, die Kisten an ihren Platz zu schieben. Aber aufgepasst: ein Stück zu weit und nichts geht mehr...

Rennfieber

Düse mit einem Tier durch die Gegend und sammle möglichst viele Dinge ein…

Monsterklick

Drachen, Monster, Ritter und Schatzkisten - klicke sie alle weg und sammle Punkte. Vielleicht knackst du ja den Highscore.

SOS im WWW-Weltmeer

Paddel mit Pinguin Eddie durch das Internet-Meer. Beschütze ihn vor gefährlichen Viren und sammle dabei viele Punkte.

PacJump

Lasse die Pacs springen, bis nur noch einer übrig ist... Damit es nicht so langweilig wird, haben wir verschiedene Figuren gesammelt, die du spielen kannst.

Code Knacker

Knack den Code und öffne den Safe

Tetris

Alles Gute kommt von oben - sagt ein altes Sprichwort. Bei diesem Spiel musst du die Figuren geschickt fallen lassen, um viele Punkte zu sammeln. Und sie fallen immer schneller...

Kaskade

Kaskade ist eigentlich ganz simpel. Klicke einfach alle Kugeln weg…

Weg der Steine

72 Steine müssen plaziert werden. Gar nicht so einfach, wenn man auf Symbole und Farben achten muss...

Happy Heks

Steuere die kleine Hexe durch die Märchenwelt. Sammle umherliegende Gegenstände ein und verhaue die ankommenden Gegner…

kp-atomix

Hier kannst du Chemiker sein. Setze die Elemente zu Molekülen zusammen und erschaffe Wasser, Essigsäure oder Koffein...

Wo geht der Apfel hin?

Kennst du den Weg, den alles Essen geht? Hilf' deinem Körper bei der Verdauung

JSLines

Eine einfache Version von "Lines": Bewege die Objekte auf dem Spielfeld so, dass fünf in einer Reihe (gerade oder schräg) stehen und verschwinden. Aber Achtung: mit jedem Zug wird das Spielfeld voller...

HTML 5 Pacman

Ein Klassiker: Die Spielfigur Pac-Man muss Punkte in einem Labyrinth fressen, während sie von Gespenstern verfolgt wird. Frisst man eine "Kraftpille", kann man für eine gewisse Zeit umgekehrt selbst die (nun blau eingefärbten) Gespenster verfolgen und fressen...

Ranke: Merkwerk mit Bild

Merke dir, welcher Teil der Ranke wo liegt und finde die Paare...